so. ich hab ein sandwich, eine tarot karte. ein telefon, eine simkarte. das telefon mit der simkarte bestückt und in den adapter gesteckt. einen panzer hab ich auch noch . und nun ?
also ich bin soweit wie derich bei 3.
nur hab ich noch das kabel gefunden und damit den adapter und das tv teil verbunden…was hat es mit der scheieb aufsich ? und was hat es mit dem verdrehbaren licht aufsich ???
zuerst muss die rote Karte (unterm brot) in das blaue teil, dann spielt man am fernseher ein Spiel und dann bewegt man den feernseher bis der schlüssel kommt!
Tip: Sandwich hat drei Karten, aber was bedeuten sie??
01. Zur Tür gehen und so lange auf die Klinke klicken bis "etwas" herunterfällt.
02. Nach links gehen, die Lampe drehen, an die Wand klicken und das "etwas" (Metall-pin) aufnehmen.
03. 2-mal links und den kleinen Kreis auf Scheibe (rechts vom höchsten Turm) bemerken.
04. 2-mal links und an den Tisch zum Teller laufen. Sandwich aufnehmen. Brötchen auf "01 Uhr" hochheben. Memo-card nehmen. Brötchen wieder herunterlassen und den ganzen Teller anheben. Videokabel nehmen. Im Inventar dreimal auf das Sandwich klicken.
Du erhälst 3 Tarot-Karten.
05. Einen Schritt zurück und dann auf den gelben Stuhl zugehen. Oben in der Lehne liegt ein Handy.
06. Im Inventar das Handy mit Memo-card kombinieren und dann zum Fernseher gehen. Das Handy auf die Station legen, das Kabel in die obere Box stecken. Auf das Handy klicken und das mini-game starten. Nachdem dieses gewonnen ist (sollte kein Problem sein) auf den Fernseher klicken und nach einem kurzen Blick auf den Nachbarraum den Schlüssel nehmen.
07. Mit dem Schlüssel die rechte Tür des TV-.Schranks öffnen und den blauen Roboter herausnehmen.
08. Nach links zu den Schubfächern gehen. Dort das rechte obere Fach öffnen und wieder schließen. Rechts unten am Rand kann man jetzt einen Panzer sehen. Diesen aufnehmen.
09. Im Inventar auf die Tarot-Karten klicken und die Zwischen-Sequenz aunschauen. Dann den Panzer entsprechend der Z-S auf dem Boden platzieren und dann auf den Panzer klicken.
Neue Z-S anschauen und dann zum "angeschossenen Schubfach" rübergehen und dieses öffnen (das ging vorher nicht). Den roten Roboter nehmen.
10. Falls noch nicht geschehen, zurück zum Panzer und auf die Einstiegslucke 2-mal klicken. Skelett-Anhänger entnehmen.
11. Nach links zu den Stühlen gehen und oben 2-mal an das Fenster klicken. Das Skelett an die Kette hängen und dann nochmals anklicken, um zur nächsten Z-S zu gelangen.
12. Weiter nach links (allmälich bekomme ich einen "Dreh-Wurm") zur gezeigten Stelle an der Wand. Diese anklicken und den gelben Roboter nehme.
13. Im Inventar die drei Roboter "transformen" und kombinieren. Rot auf blau und dann die beiden auf gelb.
14. Den entstanden Bagger rechts neben die Spielzeug-Kiste am Fenster stellen und 2-mal anklicken. Neue Z-S. Danach den "gebaggerten" Würfel aus der Schaufel holen.
15. Im Inventar den Würfel solange drehen, bis die 5 mit dem "erhabenen" mittleren Auge oben liegt. Das Auge anklicken. Du erhälst einen "sticker".
16. Jetzt wird’s ganz logisch!!! Zurück zum Handy. Dieses wieder aufnehmen und im Inventar betrachten. Es sagt Dir, daß Du aus dem Fenster schauen sollst!? Was Du natürlich umgehend tust, dort einer Intuition folgend den "sticker" auf die Scheibe pappst, dort wo der Kreis auf der Scheibe ist, um dann ein Ufo zu sehen. Natürlich in einer Zwischen-Sequenz.
17. Um der Logik weiter die Ehre zu geben hast Du jetzt wieder den Würfel, den Du mit dem Metall-pin bearbeitest. (In das Loch stecken!) Du erhälst ein Plättchen. Das hat ebenfalls ein Loch. Neues Loch alter Metall-pin und schwubs hast Du einen Schlüssel.
18. Der Schlüssel zur Freiheit … peek-a-boo
Eigentlich schade … hat sehr gut begonnen … das Ende ist aber nicht wirklich nachvollziehenbar
nach .6 gehts nicht weiter bei mir, welcher schlüssel? rechts vom handy, praktisch in der mitte vom tv-schrank ist was goldenes, so siehts von weiten zumindest aus, aber ich kann mich nicht hinklicken… fernseher hat sich schon gedreht.
Naja, dass das Puzzle gelöst wurde stimmt ja nicht ganz. Sind doch nur 2 Teile mit dem Fallschirm abgesprungen.
Und mit dem offenen Ende verhält es sich einfach deshalb so – weil das Spiel werbung für ein,… ka, Nintendo DS war’s glaub ich, Nintendo-spiel ist. Die story geht dort dann mit großer sicherheit weiter ;P Gut das ich keinen Nintendo habe.
1. zur türe gehen und an der klinke drücken bis diese runterfällt
2. sich die klinke anal einführen
3. so laut stöhnen bis der ombre kommt
4. mit dem ombre das ganze ficki ficki programm durchdaddeln
5. anschliessend mit dem presslufthammer das gummibärchen zerstampfen
6. sich eine tüte lutschbonbons holen
7. mit dem affen mit den 2 stossstangen polka tanzen
8. onanieren
9. das pferd solange mit haribo füttern bis es kotzt
10. aus der kotze ein haus bauen
11. in das haus gehen
12. dort steh so ein scheissklumpen diesen muss man sich anal einführen
13. spiel beendet
KURZFASSUNG DAUERT NUR CA 3 STUNDEN 😉
first?
boa des is irgentwie ganz witzig nur ich komm net weter hab etzt schon zwei roberter ^^ und ne nadel oder so was hilef
so. ich hab ein sandwich, eine tarot karte. ein telefon, eine simkarte. das telefon mit der simkarte bestückt und in den adapter gesteckt. einen panzer hab ich auch noch . und nun ?
steck’s dir alles i. d. a.
so ich bin durch. ganz schön heavy.
Die ausserirdischen kommen. buuuahhhhh
hilfe wie weiter hab 2 roboter
Ich habe den vierten Roboter, aber was mache ich mit der Angel?
wo ist der 4.
komm auch nicht weiter hab aber schon ein ufo gesehen
Und ich habe jetzt den Bohrer und den Stift… hmm…
Und ich hab "the fist" in der Tasche
also ich bin soweit wie derich bei 3.
nur hab ich noch das kabel gefunden und damit den adapter und das tv teil verbunden…was hat es mit der scheieb aufsich ? und was hat es mit dem verdrehbaren licht aufsich ???
zuerst muss die rote Karte (unterm brot) in das blaue teil, dann spielt man am fernseher ein Spiel und dann bewegt man den feernseher bis der schlüssel kommt!
Tip: Sandwich hat drei Karten, aber was bedeuten sie??
Walkthrough:
01. Zur Tür gehen und so lange auf die Klinke klicken bis "etwas" herunterfällt.
02. Nach links gehen, die Lampe drehen, an die Wand klicken und das "etwas" (Metall-pin) aufnehmen.
03. 2-mal links und den kleinen Kreis auf Scheibe (rechts vom höchsten Turm) bemerken.
04. 2-mal links und an den Tisch zum Teller laufen. Sandwich aufnehmen. Brötchen auf "01 Uhr" hochheben. Memo-card nehmen. Brötchen wieder herunterlassen und den ganzen Teller anheben. Videokabel nehmen. Im Inventar dreimal auf das Sandwich klicken.
Du erhälst 3 Tarot-Karten.
05. Einen Schritt zurück und dann auf den gelben Stuhl zugehen. Oben in der Lehne liegt ein Handy.
06. Im Inventar das Handy mit Memo-card kombinieren und dann zum Fernseher gehen. Das Handy auf die Station legen, das Kabel in die obere Box stecken. Auf das Handy klicken und das mini-game starten. Nachdem dieses gewonnen ist (sollte kein Problem sein) auf den Fernseher klicken und nach einem kurzen Blick auf den Nachbarraum den Schlüssel nehmen.
07. Mit dem Schlüssel die rechte Tür des TV-.Schranks öffnen und den blauen Roboter herausnehmen.
08. Nach links zu den Schubfächern gehen. Dort das rechte obere Fach öffnen und wieder schließen. Rechts unten am Rand kann man jetzt einen Panzer sehen. Diesen aufnehmen.
09. Im Inventar auf die Tarot-Karten klicken und die Zwischen-Sequenz aunschauen. Dann den Panzer entsprechend der Z-S auf dem Boden platzieren und dann auf den Panzer klicken.
Neue Z-S anschauen und dann zum "angeschossenen Schubfach" rübergehen und dieses öffnen (das ging vorher nicht). Den roten Roboter nehmen.
10. Falls noch nicht geschehen, zurück zum Panzer und auf die Einstiegslucke 2-mal klicken. Skelett-Anhänger entnehmen.
11. Nach links zu den Stühlen gehen und oben 2-mal an das Fenster klicken. Das Skelett an die Kette hängen und dann nochmals anklicken, um zur nächsten Z-S zu gelangen.
12. Weiter nach links (allmälich bekomme ich einen "Dreh-Wurm") zur gezeigten Stelle an der Wand. Diese anklicken und den gelben Roboter nehme.
13. Im Inventar die drei Roboter "transformen" und kombinieren. Rot auf blau und dann die beiden auf gelb.
14. Den entstanden Bagger rechts neben die Spielzeug-Kiste am Fenster stellen und 2-mal anklicken. Neue Z-S. Danach den "gebaggerten" Würfel aus der Schaufel holen.
15. Im Inventar den Würfel solange drehen, bis die 5 mit dem "erhabenen" mittleren Auge oben liegt. Das Auge anklicken. Du erhälst einen "sticker".
16. Jetzt wird’s ganz logisch!!! Zurück zum Handy. Dieses wieder aufnehmen und im Inventar betrachten. Es sagt Dir, daß Du aus dem Fenster schauen sollst!? Was Du natürlich umgehend tust, dort einer Intuition folgend den "sticker" auf die Scheibe pappst, dort wo der Kreis auf der Scheibe ist, um dann ein Ufo zu sehen. Natürlich in einer Zwischen-Sequenz.
17. Um der Logik weiter die Ehre zu geben hast Du jetzt wieder den Würfel, den Du mit dem Metall-pin bearbeitest. (In das Loch stecken!) Du erhälst ein Plättchen. Das hat ebenfalls ein Loch. Neues Loch alter Metall-pin und schwubs hast Du einen Schlüssel.
18. Der Schlüssel zur Freiheit … peek-a-boo
Eigentlich schade … hat sehr gut begonnen … das Ende ist aber nicht wirklich nachvollziehenbar
Viel Spaß,
knowledge
nach .6 gehts nicht weiter bei mir, welcher schlüssel? rechts vom handy, praktisch in der mitte vom tv-schrank ist was goldenes, so siehts von weiten zumindest aus, aber ich kann mich nicht hinklicken… fernseher hat sich schon gedreht.
Naja, dass das Puzzle gelöst wurde stimmt ja nicht ganz. Sind doch nur 2 Teile mit dem Fallschirm abgesprungen.
Und mit dem offenen Ende verhält es sich einfach deshalb so – weil das Spiel werbung für ein,… ka, Nintendo DS war’s glaub ich, Nintendo-spiel ist. Die story geht dort dann mit großer sicherheit weiter ;P Gut das ich keinen Nintendo habe.
Wer solche spielt, spielt auch mit Puppen.
Und wer anstatt Spiele "spielt" schreibt rammt sich ohne Gleitmittel Dildos in den Arsch!!!
1. zur türe gehen und an der klinke drücken bis diese runterfällt
2. sich die klinke anal einführen
3. so laut stöhnen bis der ombre kommt
4. mit dem ombre das ganze ficki ficki programm durchdaddeln
5. anschliessend mit dem presslufthammer das gummibärchen zerstampfen
6. sich eine tüte lutschbonbons holen
7. mit dem affen mit den 2 stossstangen polka tanzen
8. onanieren
9. das pferd solange mit haribo füttern bis es kotzt
10. aus der kotze ein haus bauen
11. in das haus gehen
12. dort steh so ein scheissklumpen diesen muss man sich anal einführen
13. spiel beendet
KURZFASSUNG DAUERT NUR CA 3 STUNDEN 😉